Rantai gandum bukan cakera zaman
Saya mula jurnal ini pada Mac kerana hoppers di jeti Putrajaya kosong lebih awal daripada musim tuai sebenar. Itu bukan janji studio dan bukan cakera empat zaman. Saya ukur apa yang kelihatan pada rantai: gandum, tepung, roti.
Tiga langkah itu saya namakan input, kilang, output. Siapa yang datang ke Caldris mencari pusing zaman akan kecewa. Saya tidak susun warisan. Saya susun rantai. Gudang basah pada subuh hanya menunjuk bahawa tongkang sudah dekat, bukan siapa yang merancang empayar.
Alat RantaiTiga pada halaman utama mengambil pulau masuk dan memukulnya dengan empat kesuburan. Satu barang menjadi sempit. Nombor itu milik ukuran saya. Jika nombor anda berbeza, tulis nota gudang; saya tidak mengubah rantai hanya kerana tampalan baharu.
Di jeti, Siti menimbang slot pada waktu yang sama. Dia tidak pusing zaman. Dia mengisi empat petak. Rantai gandum bagi kami ialah rantai hoppers, bukan rantai maharaja.
Saya tutup baris ini tanpa peta dunia. Putrajaya cukup. Persiaran Rantai 6 cukup. Nama permainan ditulis huruf biasa, milik Ubisoft Blue Byte, dan tapak ini tidak rasmi.